1 引言
很高兴这一期的话题是由 的作者 提供的。
前端发展了 20 多年,随着发展中国家越来越多的互联网从业者涌入,现在前端知识玲琅满足,概念、库也越来越多。虽然内容越来越多,但作为个体的你的时间并没有增多,如何持续学习新知识,学什么将会是个大问题。
前端精读通过吸引优质的用户,提供最前沿的话题或者设计理念,虽然每周一篇文章不足以概括这一周的所有焦点,但可以保证你阅读的这十几分钟没有在浪费时间,每一篇精读都是经过精心筛选的,我们既讨论大家关注的焦点,也能找到仓库角落被遗忘的珍珠。
2 概述
在介绍 Epitath 之前,先介绍一下 renderProps。
renderProps 是 jsx 的一种实践方式,renderProps 组件并不渲染 dom,但提供了持久化数据与回调函数帮助减少对当前组件 state 的依赖。
RenderProps 的概念
就是一个 renderProps 工具库,我们看看可以做些什么:
{({ on, toggle }) => }
Toggle
就是一个 renderProps 组件,它可以帮助控制受控组件。比如仅仅利用 Toggle
,我们可以大大简化 Modal
组件的使用方式:
class App extends React.Component { state = { visible: false }; showModal = () => { this.setState({ visible: true }); }; handleOk = e => { this.setState({ visible: false }); }; handleCancel = e => { this.setState({ visible: false }); }; render() { return (); }}ReactDOM.render(Some contents...
Some contents...
Some contents...
, mountNode);
这是 Modal 标准代码,我们可以使用 Toggle
简化为:
class App extends React.Component { render() { return ({({ on, toggle }) => ( ); }}ReactDOM.render()} Some contents...
Some contents...
Some contents...
, mountNode);
省掉了 state、一堆回调函数,而且代码更简洁,更语义化。
renderProps 内部管理的状态不方便从外部获取,因此只适合保存业务无关的数据,比如 Modal 显隐。
RenderProps 嵌套问题的解法
renderProps 虽然好用,但当我们想组合使用时,可能会遇到层层嵌套的问题:
{counter => { {toggle => { ; }}; }}
因此 react-powerplugin 提供了 compose 函数,帮助聚合 renderProps 组件:
import { compose } from 'react-powerplug'const ToggleCounter = compose(, ) {(toggle, counter) => ( )}
使用 Epitath 解决嵌套问题
Epitath 提供了一种新方式解决这个嵌套的问题:
const App = epitath(function*() { const { count } = yieldconst { on } = yield return ( )})
renderProps 方案与 Epitath 方案,可以类比为 回调 方案与 async/await
方案。Epitath 和 compose
都解决了 renderProps 可能带来的嵌套问题,而 compose
是通过将多个 renderProps merge 为一个,而 Epitath 的方案更接近 async/await
的思路,利用 generator
实现了伪同步代码。
3 精读
Epitath 源码一共 40 行,我们分析一下其精妙的方式。
下面是 Epitath 完整的源码:
import React from "react";import immutagen from "immutagen";const compose = ({ next, value }) => next ? React.cloneElement(value, null, values => compose(next(values))) : value;export default Component => { const original = Component.prototype.render; const displayName = `EpitathContainer(${Component.displayName || "anonymous"})`; if (!original) { const generator = immutagen(Component); return Object.assign( function Epitath(props) { return compose(generator(props)); }, { displayName } ); } Component.prototype.render = function render() { // Since we are calling a new function to be called from here instead of // from a component class, we need to ensure that the render method is // invoked against `this`. We only need to do this binding and creation of // this function once, so we cache it by adding it as a property to this // new render method which avoids keeping the generator outside of this // method's scope. if (!render.generator) { render.generator = immutagen(original.bind(this)); } return compose(render.generator(this.props)); }; return class EpitathContainer extends React.Component { static displayName = displayName; render() { return; } };};
immutagen
immutagen 是一个 immutable generator
辅助库,每次调用 .next
都会生成一个新的引用,而不是自己发生 mutable 改变:
import immutagen from "immutagen";const gen = immutagen(function*() { yield 1; yield 2; return 3;})(); // { value: 1, next: [function] }gen.next(); // { value: 2, next: [function] }gen.next(); // { value: 2, next: [function] }gen.next().next(); // { value: 3, next: undefined }
compose
看到 compose 函数就基本明白其实现思路了:
const compose = ({ next, value }) => next ? React.cloneElement(value, null, values => compose(next(values))) : value;
const App = epitath(function*() { const { count } = yield; const { on } = yield ;});
通过 immutagen,依次调用 next
,生成新组件,且下一个组件是上一个组件的子组件,因此会产生下面的效果:
yield yield yield// 等价于
到此其源码精髓已经解析完了。
存在的问题
在讨论中提到,Epitath 方案存在的最大问题是,每次 render
都会生成全新的组件,这对内存是一种挑战。
稍微解释一下,无论是通过 原生的 renderProps 还是 compose
,同一个组件实例只生成一次,React 内部会持久化这些组件实例。而 在运行时每次执行渲染,都会生成不可变数据,也就是全新的引用,这会导致废弃的引用存在大量 GC 压力,同时 React 每次拿到的组件都是全新的,虽然功能相同。
4 总结
巧妙的利用了 的不可变 generator
的特性来生成组件,并且在递归 .next
时,将顺序代码解析为嵌套代码,有效解决了 renderProps 嵌套问题。
喜欢 的同学赶快入手吧!同时我们也看到 generator
手动的步骤控制带来的威力,这是 async/await
完全无法做到的。
是否可以利用 解决 React Context 与组件相互嵌套问题呢?还有哪些其他前端功能可以利用 immutagen 简化的呢?欢迎加入讨论。
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